Steven Universe Fanon Wiki
Advertisement
Uwaga!
Ta strona jest aktualnie w rozbudowie i jest edytowana przez użytkownika: Masza108
W celu zapobiegnięcia wojnom edycyjnym, proszę o nieedytowanie tego artykułu póki ten komunikat nie zostanie usunięty. Oczywiście można edytować błędy interpunkcyjne i ortograficzne (jeśli takie występują).


Larimar

Gemsona Maszy108
Przezwiska Lari, Mari, Rimar, Arim
Rasa Klejnot
Płeć Chociaż klejnoty nie mają płci, to Larimar lubi gdy nazywają ją kobietą, nawet gdy się przedstawia to mówi "Larimar, dziewczyna".
Kamień Larimar
Typ klejnotu Larimar
Broń Mini-bomby w kształcie kuleczek, wszystkie w granatowym (mocne), niebieskim (średnie) i błękitnym (słabe) kolorze.
Status Aktywna
Drużyna/Przynależność Wciąż jeszcze nie wie z kim się trzyma.
Zajęcie Lari nie ingeruje w sprawy wojny, stara się żyć na uboczu jako naoczny, neutralny świadek.
Przyjaciele Lapis Lazuli, Różowy Turmalin, Jastar, Seledynowy Spinel
Wrogowie Jaspis, Beryl, Topaz,
Larimar - gemsona Maszy108, przyjaźniła się z Lapis Lazuli i wciąż poszukuje tego klejnotu. Jej wiek to w przybliżeniu 14000 lat. Pochodzi z Homeworld, gdzie przyjaźni się z Jastarem i Różowym Turmalinem, jest również korespondencyjną przyjaciółką Seledynowego Spinela. Jest główną bohaterką serii, która dopiero powstanie pt. "Klejnoty Larii". Ma piąte miejsce w liście najdłuższych artykułów.

Osobowość

Lari to wielka marzycielka, która cały czas chodzi z głową w chmurach. W stosunku do nieznanych jest bardzo nieśmiała, ale gdy rozmawia z przyjaciółmi, zawsze przywodzi, choć robi to w pewnym sensie nie świadomie. Nie ma ochoty wtrącać się w wojenne sprawy, ale widać u niej wielką nie zgodę z wartościami wyznawanymi przez Jaspis, której nieustannie płata figle i nawet często niszczy maszyny. Jej celem jest nie dopuszczenie do zniszczenia Ziemi, gdyż podejrzewa, że jej dawna przyjaciółką Lapis tam przebywa. W tym pomaga jej Jastar.

Wygląd

Chociaż ciała klejnotów są tylko iluzją, Larimar przywiązuje do niego wielką wagę.

Pierwsza forma

Ciało Rimar jest w błękitnym kolorze, miało być bardziej nasycone, ale zostało takie. Wysokość którą klejnot posiada, jest dla niej w sam raz, kiedyś jednak była zbyt gruba, lecz użyła możliwości, którą posiada każdy klejnot - modyfikowania poszczególnych części ciała i stała się chudsza. Posiada głowę w kształcie zbliżonym do ananasa, a na niej nieliczną kolekcję piegów i dwa, migdałkowe oczy z dużą ilością, grubych rzęs.

Kolor włosów to jasny błękit. Są one wyjątkowo krótkie, sięgają ledwie za ramiona. Mari spina je w w dwa kucyki, a grzywkę zaczesuje na bok, przez co oko zostaje zasłonięte. Wszystko zostaje jeszcze przyozdobione kokardka, opaską lub kwiatem.

Larimar nosi fioletowawą bluzkę z rękawem do łokci. Jest ona owinięta, przeźroczysto-błękitną wstążką. Jej dół to niebiesko-granatowe rajstopy z gwiazdkami oraz spódnica, zapięte fioletowymi paskami. Nigdy nie interesowała się modą, tak więc dziura w rajtkach, wcale jej nie przeszkadza.

Druga forma

Klejnot

LarimarStone

Larimar

Może kogoś tym zadziwię, ale kamień Larimar to Larimar. Ma on owalny kształt i piękną, morską barwę. Jego  umiejscowienie, to wierzchnia część lewej stopy. To właśnie z niego Lari wyciąga swą broń. Larimar to stabilny kamień, dlatego nie ulega łatwo zniszczeniu, a moce gemsony są trudne do zepsucia.

Larimar to rzadki, dekoracyjny minerał wydobywany na Karaibach (występuje wyłącznie w tym jednym miejscu na świecie !). Jego walorem jest barwa, wyrażająca najpiękniejszy odcień wód Atlantyku; kolor ten zyskał miano „karaibskiego błękitu”

Źródło

Historia

UWAGA! Ta część artykułu jest spoilerem dotyczącym serii pt. Klejnoty Larii. Jeżeli nie masz ochoty zabijać sobie przyjemnośći z czytania serii, omiń ten fragment.

14000 lat temu, w Homeworld. Tak, to właśnie wtedy powstała Larcia. Już wtedy pewnym było, że zbliża się wielkie nieszczęście - wojna. Dla najbiedniejszych klejnotów, których gatunek był uznawany za ten, który służy to zapychania pustych domów, zbliżały się chwile łez. Już od chwili narodzin, Larimary były szkolone do programowania statków kosmicznych, nie wolno nim jednak było nimi latać, bo były uznawane za nie skoordynowane. Lari również spotkał podobny los.


Pewnego dnia, gdy młody klejnot pracował nad pewnym pilnym zleceniem, w zakładzie pracy Larimarów, którym sterował jeden z Perydotów, zjawiła się Jaspis.

- Odkupię młodą hakerkę - powiedziała - potrzebuje kogoś do brudnej roboty.

Jako, że to Larimar była jedną z najlepszych młodzików (miała wtedy 5500 lat), to ona trafiła pod rządy nowej pani. W jej domu przekonała się jaka jest na prawdę. Dostała zlecenie na urządzenie do rozdzielania fuzji. Młoda nie miała zamiaru służyć klejnotowi, który ma takie plany, długo czekała na moment w którym Jaspis nie byłaby w jej gabinecie. Gdy wreszcie ta chwila nadeszła, uciekła przez sufit dzięki lewitacji i dziury w dachu. Projekt który tworzyła dla swej pani nigdy nie został dokończony, z tyłu jednak Larimar napisała wskazówkę dla kolejnych niewolników, brzmiała ona: Dokończ mój projekt, chociaż nie jest to urządzenie o które JEJ chodzi, pomoże ci ono uciec.


Rimar wróciła do dawnego zakładu pracy, po wieloletnich wędrowaniach, w wieku 10000 lat. Zorganizowała wtedy powstanie wśród pracowników. Wszystkie Larimary zaczęły nagle tworzyć zupełnie sprzecznie z poleceniem. To było wielkie wydarzenie. Po tysiącu lat starań odebrano Larimarom tytuł hakerów, dzięki czemu nie były już zmuszane do programowania i żyły jako normalni obywatele.


Lari nie miała zbyt dużo pieniędzy, bo dużą część swojego życia spędziła na wędrówkach po ucieczce od Jaspis. Nie starczyło jej na kupno mieszkania, ale wykupiła sobie pokój o Jastar, która miała bardzo duży dom. Obie bardzo się zaprzyjaźniły, a pomarańczowa zwierzyła się Mari z strachu, o zamieszkałą na ziemi Seledynową Spinel. Nie mogły wtedy korespondować, gdyż właśnie zaczynała się wojna i było to nie bezpieczne.


Potem Arim poznała swoją kolejną, wspaniałą przyjaciółkę - Lapis. Razem uwielbiały podróżować. Larimar zwierzyła się jej, że tak na prawdę to jej rodzaj jest bardzo utalentowany, ale ich umiejętności były źle wykorzystywane, więc zaczęli udawać głupich.


Pewnego dnia Lapis zniknęła i Larimar oraz Jastar były bardzo zaniepokojone. Podczas poszukiwań, Jaspis wreszcie znalazła Lari i była na nią bardzo zła, że wtedy uciekła. Schwytała uciekinierkę i zaniosła ją by zyskała karę, nie została jednak ukarana, gdyż uznano, że jej rodzaj wcale nie byłby potrzebny Jaspis, bo zwariował tuż po ucieczce tej małej. Od tego czasu, żeby jeszcze bardziej zirytować Jaspis, obie - Jastar i Larimar robiły jej psikusy.


Podczas jednego z psikusów, Mar wyniosła od Jaspis dużo materiałów. Stworzyła z nich urządzenie, dzięki któremu potajemnie, ona i jej współlokatorka kontaktowały się z ziemską przyjaciółką - Seledynowym Spinelem. Raz wykryto to urządzenie, podczas wizyty u klejnotów, ale Jastar powiedziała, że to jej robota, w co uwierzono, gdyż Jastary były dobrymi majstrami. W dodatku urządzenie działało tak, że pokazywało, iż wiadomość została wysłana do kogoś innego niż Spinel. Akurat pokazał się Różowy Turmalin. Goszczący u nich Perydot, stwierdził, że nie ufa urządzeniu i sprawdzi za tydzień, czy rzekoma osoba otrzymała wiadomość.


Spanikowane klejnoty, zawitały u różowego Turmalina i wyjaśniły mu całą sytuację. Larimar przypadła różowemu klejnotowi do gustu, więc zgodziła się dla niej udawać przed tamtym Perydotem, że otrzymała wiadomość. Podyktowała mu dokładnie zaproszenie, które "otrzymała". Nie był jednak pewny, więc zażyczył sobie widzieć tą wizytę u autorek maszyny.


Podczas tej zabawy urodzinowej Lari, bo akurat wtedy kończyła 12000 lat, Turmalin jeszcze bardziej się do niej zbliżyła, tak powstała między nimi wspaniała, przyjacielska więź.


Pewnego razu Jastar i Larimar postanowiły pozbyć się komunikatora, gdyż od czasu kiedy został u nich wykryty, nikt nie miał do nich zaufania, po za Różowym Turmalinem. Po za tym chciały dokuczyć jak zwykle Jaspis, więc przeniosły go do jej statku. Na ich nieszczęście została tam zastawiona na nie pułapka. Obie straciły swoją formę i zostały uwięzione. Lari nie wiedziała jak się zregenerować, ale wiedziała, że nowy wygląd musi być dla niej idealny. Nie jest to jednak cierpliwy klejnot, dlatego już po dwóch godzinach miała swoją nową formę. Musiała jednak czekać parę dni, aż powróci Jastar. Gdy i ta się pojawiła, zdały sobie sprawę z tego, że nie potrafią opuścić więzienia. Jastarka zaproponowała fuzję. Nie mając lepszych pomysłów, zaczęły tańczyć i już po chwili zmieniły się w Koral. Niestety dalej nie wiedziały jak się wydostać, lecz wtedy pojawił się tajemniczy klejnot, który zabrał je stamtąd. Choć obie myślały, że to konieć kłopotów, to okazało się, że to Beryl, która zajmowała się porywaniem fuzji.


Po wydostaniu się z jednego więzienia i dostaniu do drugiego, w Koral wybuchła kłótnia i dwa klejnoty rozłączyły się. Nagle Jastar sobie coś przypomniała. Dostała przecież od Spinel maszynę, która może ją do niej teleportować. Klejnoty użyły jej i już po chwili były na ziemi. Gdzie spotkały Spinel. Nagle usłyszały czyjeś kroki, wiedziały, że to ktoś, kto nie da im spokoju, więc by nie zdemaskować Spinel, razem z Lari zmieniły się w Variscit. Wtedy Jastar, przypomniała im, że ona też nie ma czystego sumienia, według Homeworldu, bo i ona uciekła będąc fuzją, dlatego Variscit połączyła się z Jas i tak powstała Dioptas, wielgaśna fuzja.


Z Dioptas było jednak coś nie tak, posiadała własną świadomość i była nie do kontrolowania. Zaczęła niszczyć wszystko w okół siebie. Żeby dom Spinel nie uległ zniszczeniu, przestały tworzyć Dioptas po pięciu dniach podczas których ukrywały się jako ona. Wtedy Rima i Jastar wróciły do Homeworld i ukryły się wśród innych, takich jak one klejnotów.


W domu Larimar i Jastar pokłóciły się, Mari mówiła do niej jej prawdziwym imieniem, którego ta nienawidziła - Jantar, nawet jej na złość, połączyła się wtedy ze swoją przyjaciółką Turmalin.


Gdy Turmalin odkryła, że Azurit została wykorzystana do denerwowania Jantar, również zdenerwowała się na Mari. Rozłączyła się z nią i zapewniła jej solidny ochrzan. Larimar postanowiła, że skoro obie przyjaciółki z Homeworld są na nią złe, to ona poszuka Lapis Lazuli i znów połączy się z nią w Pyrit.

Umiejętności

Przywoływanie broni

Larimar zaczyna tańczyć, w pewnym momencie staje na jednej nodze, a drugą sięga w kierunku głowy, tak jak w foczce, następnie dotyka przez kilka sekund ręką klejnotu na stopie i po chwili podnosi dłoń, w okół której lewitują kuleczko-bomby.

Inteligencja

Lari to bardzo inteligentny klejnot, wiele osób które poznała, uważa, że powinna mieć klejnot na czole, co często oznacza duży poziom inteligencji. Mari potrafi również shakować różne maszyny z Homeworldu.

Lewitacja

Rimar potrafi również lewitować siebie i każdą inną substancję, w jakimkolwiek stanie - stałym, ciekłym czy gazowym. Nie potrafi jednak lewitować innymi, żywymi stworzeniami.

Styl tańca

Klejnot tańczy tak jak mu się podoba, innymi słowy cały czas improwizuje, dlatego fuzja z nią wcale nie jest taka jak z innymi klejnotami.

Fuzje

Koral (z Jastar)

Coral by Masza108

Koral to fuzja Jastar i Larimar. Niebieski klejnot, najbardziej przypomina ją z wyglądu. Koral nosi taką sukienkę jak Mari po regeneracji, tyle, że w innych kolorach.  Koral ma fryzurę perły oraz cztery ręce, jest w różowych odcieniach. Charakterem dominującym jest Larimar, ponieważ Koral jest bardzo nie cierpliwa i działa dużo bez namysłu. Możliwe, że przed regeneracją obu przyjaciółek Koral byłaby wyglądem zbliżona bardziej do Jastar, ale nie jest to pewne.


Koral ma klejnoty na stopie i kolanie tej samej nogi. Jej broń to tylko bomby Rimar ponieważ Jas jeszcze nie potrafi przywoływać swojej własnej broni.

Po kłótni na ziemi, Koral zmieniła swój wygląd, ponieważ relacje między dziewczętami również uległy zmianie.

Azurit (z Różowym Turmalinem)

Azurit by Masza108







Pyrit (z Lapis Lazuli)

Pyrit by Masza108

Larimar i Lapis tworzyły Pyrit od kiedy zostały przyjaciółkami. Ta fuzja nie ma dodatkowych kończyn ani nawet oczu, ponieważ te dwie łączyła przyjacielska miłość. Zostawały w tej postaci tak długo, aż Lazuli zaginęła. Wtedy Lari obudziła się już nie jako Pyrit i wiedziała, że coś jest nie tak.

Dominującą osobowością jest Lapis, Pyrit jest wrażliwą i refleksyjną osobą, która potrafi się na trwałe przywiązać.

Możliwe, że mimo regeneracji Larimar, Pyrit nie zmieniłaby swojego wyglądu, gdyby teraz znów stała się aktywna, ponieważ wygląd Rimar po regeneracji jest podobny do wyglądu Pyrit - właściwie nawet chciała się do niej upodobnić by nigdy nie zapomnieć o swojej ukochanej przyjaciółce


Pyrit posiada trzy bronie - potrafi kontrolować wodę, ma mini-bomy w kształcie kulek oraz połączenie tych dwóch rzeczy - balony z wodą, tyle, że nie ze zwykłą wodą, a ze specjalną, która spowalnia trafionego przeciwnika bądź sojusznika, jak się źle trafi muahhha.


Variscit (z Seledynowym Spinelem)

Variscit by Masza108

Variscit to fuzja Seledynowego Spinela i Larimar - dwóch gemson autorki, tyle, że Spinel od jakiegoś czasu już nią nie jest. Obie lubią się bardzo, dlatego nie mają aż czterech rąk, mają jednak trzy. W wyglądzie dominuje tu Seledynowy Spinel, a charakter jest nie podobny do żadnego z tych dwóch klejnotów.

Riscit to typowa modnisia i zachowuje się tak jakby była pępkiem świata. Ciągle zmyśla jakie to ma nagrody z różnych konkursów mody.


Jej bronie to łuk Spinel, mini-bomby Larimar oraz połączenie tych dwóch broni - proca. Pojawiła się tylko przez chwilę. Co ciekawe, wygląd fuzji symbolizuje, że bardzo się lubią, gdyż ma tylko jedną, dodatkową rękę, a w momencie kiedy ją tworzyły, spotkały się po raz pierwszy, oznacza to, że zaprzyjaźniły się już podczas rozmów przez komunikator.

Dioptas (z Jastar i Seledynowym Spinelem)

Dioptas by Masza108

Pierwsza fuzja Larimar, w której po za nią są dwa inne klejnoty. Bierze w niej udział Jastar i Spinel. Jest to jakby połączenie Variscit i Koral. Dioptas to bardzo szalona i optymistyczna kobieta. Mówi bardzo, bardzo głośno i zachowuje się jakby była pijana. Do wszystkich zwraca się per "ziomuś". Jest nie do opanowania i po jakimś czasie od połączenia zaczyna się wyrywać klejnotom spod kontroli.

Ma wszystkie bronie Variscit i Koral.

Dioptas to bardzo nie stabilna fuzja i najmniejsza w świecie rzecz potrafi ją z powrotem rozdzielić na trzy klejnoty.

Galeria

Ciekawostki

  • Z ludzkiego jedzenia, lubi jedynie słodycze i fast-foody.
  • Z początku miała pochodzić z przedszkola.
  • Miała być Agatem, ale autorka wolała Larimara.
  • Każda fuzja w której bierze udział ma pasek.
Advertisement